Используя навыки работы с бронёй и оружием, ювелир специализируется в заточке и обработке камней, украшающих и улучшающих снаряжение.
В то время, кк некоторые камни имеют лишь незначительные эффекты, другие, что можно найти лишь в склепах или у практикующих тёмные искусства, могут содержать в себе странные силы, которые и использует в своём ремесле ювелир. Необработанные камни, как правило, можно подобрать с трупов врагов. После того, как над ними поработает ювелир, эти камни становятся мощными усилителями различных навыков или способностей и могут быть инкрустированы в любую созданную игроками вещь, чтобы придать ей больше полезных качеств.
Поскольку ювелирам знакомы приёмы работы с оружием и бронёй, они также могут проводить некоторое усиливающие модификации, например облегчение и другие.
Приступая к работе[]
Навыки ювелира могут быть изучены на уровне 40 как одна из двух возможных профессий. В каждой из трёх ресурсных зон существует тренер, который начнёт ваше обучение после уплаты налога в размере 7 60 . После оплаты вы изучите все т1 рецепты и получите первый квест.
Квесты[]
Тренер-ювелир научил меня способу создания камней новичка. Книга рецептов содержит список, в котором указано, какие камни гранить и инструменты, необходимые для огранки в каждом конкретном случае. Тренер также попросил, чтобы я вернулся и рассказал ему о своих успехах. Когда я выполню эту его просьбу, он поможет в дальнейших тренировках.
- Камни новичка - Огранить 3 камня новичка
- (Квест на т2) - Огранить 3 т2 камня
- (Квест на т3) - Огранить 3 т3 камня
- (Квест на т4) - Огранить 3 т4 камня
- (Квест на т5) - Огранить 3 т5 камня
- (Квест на т6) - Огранить 3 т6 камня
Материалы[]
Каждый ювелирный рецепт состоит из некоторого количества инструментов ювелира, приобретаемых у специализированного вендора, и необработанного камня. Камни бывают шести цветов и шести тиров (для уровней 40, 50, 60, 70, 75 и 80). Таким образом, в целом насчитывается 36 различных типов. These are referred to as Tiers 5 through 10. Обновлённая таблица неогранённых камней, с учётом изменений после патча 1.05, доступна в статье Камни.
Неогранённые камни выпадают изо всех гуманоидных NPC уровней 40+.
Инструменты ювелира расходуются в процессе огранки камня. Они стоят 3 за единицу и расходуются в количестве 1/2/4/8/9/10 для каждого тира рецептов.
Рецепты[]
- Больше нет НИКАКИХ рандомных камней
- На уровне 40 появляются бусины (Beads)
- На уровне 50 появляются кабошоны (Cabochon)
- На уровне 60+ появляется возможность двойной огранки
- Увеличение характеристик основано на том, в какой предмет произведена инкрустация
- Вы можете занять слот, но не можете его освободить
- Цвет камня должен соответствовать цвету сокета в предмете
- Огранённые камни могут быть в стеке
- Неогранённые камни могут быть в стеке
- В будущих патчах ожидается введение дропа редких камней
- Есть несколько выпадающих ювелирных рецептов
- Существует выпадающий рецепт для алхимика, позволяющий дробить камни и называющийся "Трансформация". Он позволяет разбить камень на несколько камней более низкого уровня с сохранением цвета. Количество получаемых камней зависит от уровня трансформируемого камня и уровня камней, в которые он трансформируется.
Список всех префиксов для комбинаций цвет/огранка, вместе с данными о характеристиках всех шести тиров, доступен в статье Камни.
Известные баги/фичи[]
- Перед тем как изготавливать камень по квесту профессии - нужно сменить локацию
- Характеристики камней периодически пропадают после смены локации или смерти. Неизвестно никаких комментариев разработчиков относительного этого факта, поэтому до конца неясно, исчезает ли на самом деле эффект от этих камней.
- Инкрустация камней второго/третьего тира в предмет не будет видна до смены локации.
Продав предмет инкрустированный камнями и нажав кнопку "Отменить", обратно получаешь предмет без камней.(Исправлено 6/23/2008)Плащи по-прежнему не имеют сокетов.(Исправлено 6/23/2008)Камни (огранённые и нет) не отображаются в AH(Исправлено 6/26/2008)